无缝转换 MX

功能:把视口模型空间物体位置不变移到布局中(或相反操作)
记忆:“模型”拼音第一个字母组合。

教学视频一

01.视频讲解

章节要点

01 XXX

教学视频二

图文教程

把视口模型空间物体位置不变移到布局中(或相反操作)

v命令: zhl_mx

*** 把视口内物体位置不变移到布局中(或相反操作) ***

(执行命令前,引线在模型空间中 见图1) 选择对象: 指定对角点: 找到 2 个

(选中视口中的引线 见图2)选择对象: 2 个对象已从 模型空间 更改到 图纸空间。

(引线现在已被移到图纸空间中 见图3)

v**注意:**此功能创建所选对象的副本,然后从一个空间移动到另一个,因此最终的对象将有新的实体柄。

章节要点

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1.XXX

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2.XXX

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